ACoTI

ACoTI: Facilitando la Creación y Ejecución de Actividades Educativas Interactivas en NIKVision

ACoTI es una aplicación de software diseñada para crear y ejecutar actividades educativas interactivas por ordenador en el dispositivo de sobremesa NIKVision. Esta aplicación apoya el trabajo de los educadores en sus aulas, permitiéndoles crear diferentes actividades de aprendizaje asistidas por ordenador integrando sus propios materiales educativos físicos y digitales, sin necesidad de conocimientos de programación informática. El proceso de creación de juegos para el dispositivo de sobremesa NIKVision mediante ACoTI es rápido y sencillo. Los juegos también se pueden adaptar directamente al contexto durante la actividad educativa en el aula.

Para crear un juego, en primer lugar, los educadores registran en ACoTI cada juguete o pieza física que interviene en el juego. Con estos datos, ACoTI imprime un marcador especial para cada juguete que se pega a la base del objeto, lo que permite a NIKVision identificar y rastrear cada juguete cuando se coloca sobre la superficie de la mesa. Gracias a esta técnica, los educadores pueden reutilizar un maker con distintos materiales educativos, lo que permite realizar actividades en distintos niveles de abstracción (juguete, pictograma, palabra).

A continuación, los educadores componen el entorno virtual del juego, importando en ACoTI imágenes, animaciones, vídeos y sonidos, y disponiéndolos es el escenario que se muestra en la superficie de la mesa. A continuación, los educadores definen distintas áreas interactivas en las que los niños pueden colocar los juguetes, enumerando para cada una de ellas cuáles están bien colocados y cuáles están mal, vinculando sonidos y animaciones de retroalimentación a cada evento.
Una vez creado el juego, los niños pueden colocarlo directamente en NIKVision.